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Technologie Lou Garlaban

Programmer un jeux video: jeux du pong

OBJECTIF: Réaliser un jeu de Pong sur Scratch

Scratch

 


Base du jeu

1. Réaliser la base du jeu en vous appuyant sur l'image ci dessous ou en suivant les tutoriels vidéos

Tutoriels à suivre:

Scratch Faire rebondir une balle Ajouter et déplacer un paddle

Présenter votre travail au professeur



Compter les rebonds sur le paddle

Ajouter les éléments suivants :

- Faire rebondir la balle si elle touche le paddle

- Stopper le jeu lorsque la balle touche la zone noire

- Compter le nombre de rebonds sur le paddle : - Créer une nouvelle variable nommée « joueur 1 » et modifier le script ; si la balle rebondit sur le paddle alors le joueur 1 gagne 1 point

Exemple pour réaliser un compteur

Présenter votre travail au professeur



Gagner après 5 rebonds

Ajouter les éléments pour atteindre les objectifs suivant :

-Modifier le script; si la balle touche la zone noire alors afficher «Joueur 1 perdu!» pendant 2 secondes et le jeu s’arrête.

-Modifier le script; si le score du joueur 1 atteint 5 alors afficher«Joueur 1 gagné!» pendant 2 secondes et le jeu s’arrête

Présenter votre travail au professeur



Ajouter joueur 2

- Ajouter une zone rouge en haut de la scène et un 2ème paddle nommé «paddle2»

- Le paddle2 sera contrôlé par les touches «w» et «c»

Présenter votre travail au professeur

Compter les points

Modifier le script ; le but est de permettre à 2 joueurs de jouer l’un contre l’autre

Si la balle atteint la zone noire, alors le joueur 2 remporte 1 point.

Si la balle atteint la zone rouge, alors le joueur 1 remporte 1 point.

Le premier des 2 joueurs à avoir atteint les 5 points gagne la partie.

Présenter votre travail au professeur



Améliorations :

- Afficher systématiquement quel joueur remporte le point.

- Afficher à la fin de la partie le joueur gagnant.

- Augmenter la vitesse de la balle à chaque rebond

- Ajouter des déplacements verticaux, chaque joueur ne peut déplacer au delà du milieu de la scène

- ...

 

 

Catégorie : Programmer un jeux video
Publication : 26 septembre 2022
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