Programmer un jeux video: jeux du pong
OBJECTIF: Réaliser un jeu de Pong sur Scratch
Base du jeu
1. Réaliser la base du jeu en vous appuyant sur l'image ci dessous ou en suivant les tutoriels vidéos
Tutoriels à suivre:
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Scratch | Faire rebondir une balle | Ajouter et déplacer un paddle |
Présenter votre travail au professeur
Compter les rebonds sur le paddle
Ajouter les éléments suivants : - Faire rebondir la balle si elle touche le paddle - Stopper le jeu lorsque la balle touche la zone noire - Compter le nombre de rebonds sur le paddle : - Créer une nouvelle variable nommée « joueur 1 » et modifier le script ; si la balle rebondit sur le paddle alors le joueur 1 gagne 1 point |
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Gagner après 5 rebonds
Ajouter les éléments pour atteindre les objectifs suivant :
-Modifier le script; si la balle touche la zone noire alors afficher «Joueur 1 perdu!» pendant 2 secondes et le jeu s’arrête.
-Modifier le script; si le score du joueur 1 atteint 5 alors afficher«Joueur 1 gagné!» pendant 2 secondes et le jeu s’arrête
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Ajouter joueur 2
- Ajouter une zone rouge en haut de la scène et un 2ème paddle nommé «paddle2»
- Le paddle2 sera contrôlé par les touches «w» et «c»
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Compter les points
Modifier le script ; le but est de permettre à 2 joueurs de jouer l’un contre l’autre
Si la balle atteint la zone noire, alors le joueur 2 remporte 1 point.
Si la balle atteint la zone rouge, alors le joueur 1 remporte 1 point.
Le premier des 2 joueurs à avoir atteint les 5 points gagne la partie.
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Améliorations :
- Afficher systématiquement quel joueur remporte le point.
- Afficher à la fin de la partie le joueur gagnant.
- Augmenter la vitesse de la balle à chaque rebond
- Ajouter des déplacements verticaux, chaque joueur ne peut déplacer au delà du milieu de la scène
- ...
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